Jak jsme vyprodali herní limitku Big Shock!

Klient

Big Shock!

Služby

big idea
tiktok
influencers
youtube
facebook
instagram
twitch

Ocenění

No items found.

Problém:

Hraní akčních videoher vyžaduje rychlé reflexy, dobrou strategii a spoustu energie. To ví nejen hráči, ale i Big Shock!, který na podzim 2022 představil limitovanou edici energeťáku věnovanou gamerům a herní novince Call of Duty: Modern Warfare II. My jsme se postarali o to, aby se o ní dozvědělo co nejvíce hráčů.

Řešení:

Ačkoliv jsme pracovali i s konvenčními sociálními sítěmi, klíčovou platformou se stal Twitch. Ve spolupráci s ambasadorem Big Shock! Xnapym a streamerem RobDiesALot jsme krátce po vydání hry přišli s nápadem na šestihodinový stream, během kterého jsme představili novou limitku i možnost zapojení se do soutěže o PS5 a další výhry v Big Shock! věrnostním programu. Během streamu vzniklo velké množství obsahu, který jsme následně využili v dalších kreativách napříč platformami. Xnapy se stal hlasem celé kampaně, takže se hráči o limitce dozvídali z úst jednoho z nich.

Výsledky:

Výsledky potvrdily, že hráči věří hráčům. Big Shock! Call of Duty se stala nejrychleji prodávající se limitkou v historii značky a výrazně jsme podpořili i věrnostní program. Počet vložených kódů z plechovek vzrostl o 198 % a registrace do programu o 212 %. Kampaň doručila přes 16 milionů impresí a ukázala, že i dlouhý herní stream může být extrémně efektivním nástrojem.

o 198 %
vzrostl počet vložených kódů z plechovek
o 212 %
stoupl počet zaregistrovaných do programu
16 mil.
impresí

Další case studies

Pilsner Urquell

:

Jak jsme dostali Pilsner Urquell z brand zóny do feedu
influencers
instagram
No items found.

Birell

:

Jak jsme vrátili casual gamery zpátky do hry
big idea
influencers
instagram
product

EY

:

Jak gamifikovaný nábor zvýšil zájem mladých o kariéru v auditu a daních
big idea
facebook
instagram
youtube
web
linkedin
prohlédnout všechny